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每日报道:原神:游戏体验越来越差!国内数据不如往年,海外用户大量退游!


【资料图】

自从须弥版本开放以来,原神玩家的活跃度是肉眼可见的下滑!根据国内的销售数据,更是不比前两年的巅峰期!而海外的原神销售数据甚至能跌出榜单前10,对于一款这两年公认的现象级游戏产品,为什么在短短几个月的时间内,原神就不行了呢?

首当其冲的就是须弥的剧情任务太过于枯燥,奖励也非常低!森林书,沙漠书,甚至还有花神书。玩家不可能一直坐在电脑面前完成任务,要断断续续的做完这些任务,几天都算快的了!这些任务的提示几乎没有,但是解密过程不仅老套还相当无厘头,大多数玩家都是直接跟着攻略走,无声的剧情也让玩家毫无体验感!

活动也是千篇一律。特别令人发指的就是3.6的活动居然需要先完成花神书世界任务的一部分!本来奖励就少得可怜,任务也无聊的很,还强制玩家做更无聊的世界任务,真的是把旅行者恶心坏了!星穹铁道新游戏可以跳过剧情,而原神不可以!米哈游真的很双标!

每次更新占用的内存空间越来越大,3.6版本PC解压就需要20个G的空间,手机版本也好不到哪里去。按照这个节奏,以后手机也装不了几个游戏了。这是在逼玩家做选择啊,是要装其他很多游戏,还是只保留一个很容易长草的原神呢?虽然米哈游说过原神的未来在云游戏,但是谁知道什么时候才能普及呢?

大伟哥说过的工业化开发游戏,就是让游戏的内容逐渐趋同,越来越无聊。那么这样的游戏还有存在的价值吗?或许有?但是作为游戏标杆的原神,不应该像那些无脑的页游一样,让人枯燥乏味。

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