【资料图】
1、推荐几本书: 初学的2D 《Visual C++游戏编程基础》 《Visual C++经典游戏程序设计》 一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了 《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了 《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
2、 还有好多书可以去电驴上载。
3、太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。
4、以后还要更细化的。
5、祝你成功,为中国游戏做贡献。
6、《vb入门》这本书好理解。
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